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时间成本是最大的成本。文/整理9年前在手机上书写的电子历史、向全世界宣布的婚礼寄语、带有完整签名的衬衫纪念……我也去过几家游戏博物馆,但很少见到像《索尔图的海岸》(这里简称“苏尔图”)这样以玩家记忆为展览主体的玩家博物馆。今天是《雷图》十周年纪念日,他们将在洛阳为主力选手举办授牌仪式。以前,我可能会觉得这种活动有点空洞,但看了这个博物馆,我能清楚地感受到这十年来积累的“里土”东西是多么具体。玩家与游戏之间的相互尊重,玩家之间的羁绊与回忆,现在通过种种的事情展现在我的面前。当然,回忆中也有必要的搞笑部分。当我到达活动现场时,我看到了每个人饮料背后的信任、尊重和认可,我不得不叹息。这种长达10年的情感联系,可以说是“丽途”独有的东西。十年的积累,不仅代表了“立图”过去的坚持和积累,也是立图如今对抗竞品的最强武器——因为设计、制作水平上的一切都可以模仿,但光靠时间是无法实现的。 01 还不到十年,我不可能有这样的回忆。武当是典型的社交玩家。他一路玩《魔兽世界》,总是扮演联盟领袖、会长等角色。他之所以带领大家玩《雷图》,是因为他认为这款游戏的体验是社交性的,需要开荒攻城,而领袖和指挥缺一不可。作为最早玩《雷图》的玩家之一,武当当然就是所谓的“老十二”——泛指从X56区到mos所在区域这12个区的联盟和玩家。一场与“雷图”的强强联手和经典战斗都在这里诞生。每个人对“成功”的渴望和痴迷对于当代SLG玩家来说几乎是难以想象的。所以可想而知,这场战斗有多么激烈。后来他觉得自己完成了“雷土”——所有该赢的征服他都赢了,所有该打败的人他都打了。三年的时间,他确实赢了,只输了几次。于是有一段时间,武当选择了隐退。但就像所有关于隐退的故事一样,他从未真正“随土”离开这个世界。因为作为第十二联盟的领袖,他负责外交,认识联盟所有的显赫领导人。不管是敌人还是朋友,他在微信/QQ上都有朋友。另外,每个赛季都会因人员变动而组建新队(老队通常不会破),四十个赛季下来,武当队无数。而且“雷图”的社交密度非常高。由于存在在战备区,大家都会关心每个联盟是哪一批,对手是谁,联盟内的福利待遇是否好,管理指挥是否可靠等等问题。所以即使你不再玩游戏了,武当就像一个信息中继站,连接着很多人。 “有几十个群,每天有一万条消息,都是来找我建立联盟、招募管理、询问利益的。包括今年的邀请赛,很多人也利用我来组队。”这也为他后来回来创造了机会。当时,武当的一位老友托他去召老人们归来。当他提出这个问题时,有 180 人回应,每个人都希望他回来。所以他并没有开武当昂通过外交来招募盟友。我只是带着我的一群划桨兄弟,随机选择一个州去玩。我赢或输并不重要。我刚刚聊过w玩的时候。我可以做我想做的事。 ” “但打了十年球,最让他难忘的还是在老十二那辉煌的一年。他告诉我,因为他赢得了太多,所以失去了最美妙的东西。武当打比赛的态度是,即使输了,也不能给对手好看。但在一场对阵强大的T0联盟光武的比赛中,他们的联盟盟主却选择了偷偷送轮子,导致整个联盟崩溃。那时我的一切直到最后才明白。他为他的兄弟们感到难过。他们的联盟已经互相争斗了快两个月了,无论怎么拼,都没有胜算。万事悲痛,全盟皆败。但因为他们的联盟赢了太多,所以没有人愿意站出来认输,这样的情况就一直持续着。 ”最后他什么也没说,默默地成了一个“罪人”,承担了责任。听别人说他哭了哎,心疼他的兄弟,但他不会再让他受苦了。”在我看来,虽然是一场失败,但对武当来说,可能是比“胜利”更耀眼的记忆。02 没有十年,不可能形成这样的叙事。看到这里,可能有人不同意,哪个SLG没有这样的故事?但通过和很多《拉土》的老玩家交谈,我发现真的可以不一样,因为通过自然生长的故事 “时间”和被人为宣扬的故事,给人一种不一样的感觉。有人抱怨,在我看来,一些经典的“里图”故事和场景经常被其他SLG复制和重制。届时,巅峰战哨可达三万多层。以武当为例。没过多久,他就放弃了《雷图》,不到一年的时间。这段时间他也一一玩了几款其他SLG游戏,但他觉得自己 还没有找到“立图”的感觉:一是他不喜欢图形,二是其次,玩法过于无脑,缺乏参与感,但更重要的是玩家生态渴望急功近利。 “我感觉一年的时间走完了《离土》的五年历程,完全跳过了第一阶段的自我探索和社会沉淀,直接进入了对战的阶段。很多人不再关心兄弟情谊,更看重自己的利益。”他并不是唯一有这种感觉的人。联盟负责人小鱼子表示,《雷图》作为老牌SLG的一大特点就是社交生态非常完善。具体来说,如果玩家追随一个团体或联盟,他们很有可能会继续追随它。相比比赛的结果,欣赏我更喜欢和朋友们一起比赛的氛围。但对于最近推出的其他SLG来说,玩家群体是新的,彼此之间的关系较弱,并且他们不知道建立社会关系,所以他们玩得更功利,只欣赏他们能得到的回报。如果他失去了时间,他就想更换联赛。就算赢了,他也想看看有没有更强的联赛来招人。 “总之,一个赛季结束后,大家很容易分手,甚至输掉一场比赛后,都想在赛季期间换联盟。”新SLG游戏的玩家生态很难形成像《立图》那样的团队凝聚力。当事情出现问题时,很多人想卖掉自己的账号和联盟,开办新账号,把SLG当滚滚游戏来玩;即使赢了,大家也主要考虑的是自己的利益,而不是整个联盟。被誉为当下《雷图》最强统帅的楚轩告诉我,他从2019年开始领导联盟,一开始大家都很弱小,是一群不曾离开的兄弟。历时6年,经过多次生死搏斗,逐渐成为so的大联盟。 “赢了就前进一步,输了就退一步,无论输赢,我们都能顶住压力,不解散。”他们的联盟之所以如此有凝聚力,是因为楚轩招人的时候,除了看队伍的实力之外,还看他们对比赛的态度。他是那种会问联盟福利如何,落地费给多少,有没有赞助商,赞助商会不会出很多钱等等问题的人,楚轩都不会接受。其实他们都有这些优点,但如果有人明确想要这些东西,楚轩就假装没有,爱不爱就看你了,这样,每个人都能保持纯洁。因此,SLG可以有单一时期、单一战斗的故事,但很难做到像《立图》那样跨越几个时期甚至几年的叙事。例如,山雀楚轩最强统帅,显然不是简单赢得一个时代就能得到的。六年来,楚轩打过很多场著名的战役,其中有两场是有问题的:一场是对阵龙虎门。敌人每战败,就放人进去,再战。结果,他们连输了五场。圈内称其为“五擒龙虎”;一次是失败,但为了击败楚轩,双方的两个盟友花费了超过百万的军费,并且连续战斗了四十五天。 “战斗结束后,冲突联盟立即解散,因为金融领袖的钱包空了。”不过,双方不打架就不能算是熟悉。楚轩与对方联盟盟主成为了朋友。楚轩的统帅天赋,早就被预言到了。他喜欢玩《魔兽争霸》等即时战略游戏。说到下棋,没有人他身边的人都能比他打得更好。他说自己刚来“里土”的时候并不想当指挥官,但是他发现自己联盟里的指挥官都那么不好,他实在受不了了,所以才出来带头。最终他发现,与其让别人指挥而输掉战斗,不如自己指挥,保证胜率。楚轩告诉我,“领先地面”和下棋是一样的。这都是关于我的阴谋。聪明的伎俩是没有用的。无论你在哪里建立堡垒,经验丰富的指挥官一眼就能看出你要做什么。因此,在高端比赛中,双方往往都知道对方的意图。成败的关键在于如何最大化团队的组织效率:我要在这里战斗,你能阻止我吗?你怎么阻止它?如何调兵遣将?联盟现有380人。光是派遣军队和将领就足以让人头晕目眩,更不用说反应速度和执行能力了以下成员中。 “让每个人都充分利用自己的资源,清楚地知道每个人在不同时间需要做什么,这是指挥中最难的部分。”楚轩就是那种会做拉哈特的人。他从来不开会讨论,因为不同的意见极大地影响了决策的效率,这在“里图”这种高端游戏中是非常致命的。他会详细告诉大家每天必须要做的事情,去哪个城市打仗,城里怎么打,去哪里打。时间、地点、人物,公告上都写得清清楚楚。管理团队只需按照他的指示,层层下达命令,执行到位即可。所有人都高兴又轻松,因为他们都知道,只要听他的话,就一定能赢得这场战斗。楚轩说道,现在《雷图》中与他同等级别的统帅,一只手就能数过来。他们中的许多人只是为了他的名字而来,还有一些人为他留下了更多的东西让他来指挥。 “约我的总体胜率至少在85%以上,而且我在争夺指挥权的时候从来没有输过。”不过,这个胜率,并不能说是楚轩一个人的功劳。这很大程度上得益于多年养成的游戏习惯。楚轩也尝试过其他SLG游戏,并在联盟中处于领先地位,但感觉选手素质仍然达不到标准:时间少,不听指挥,对比赛理解力差,必须要打肉搏战,心态差,输了就不玩了。据他介绍,这是因为游戏还不够好,而且玩家都是新人。至于他们联盟的三百八十人,其中至少有三百人都是拥有五年以上经验的老兵。很多人在长期的MOBA游戏中煮SLG,但往往只注重玩法机制而忽略了玩家本身的重要性——影响一款游戏体验最重要的可能不是主要玩法,而是你的茶队友和对手。 03 没有十年,这样的生态从个人记忆到集体叙事都无法抹去,最终会遇到超越游戏本身的玩家生态。 《晚涂》为此花费了十年时间。武当有一群朋友,几乎从不谈论游戏。他们每天都在渺小而傲慢中度过。每个人都会谈论当前的城市形势和国际形势,突然想到问你:“你最近好吗?”而也正是因为这个游戏,武当可以结识来自世界各地的朋友,包括从事环保项目的人、从事银行金融工作的人、律师、牙医、北大教授……各行各业的人。外贸老板都会请他帮忙物色潜在的合作伙伴。买房的律师都会问他是否认识靠谱的开发商。即使有人生病了,他也会向群里要药。在那里我还有一个最经典的故事:一个年轻人刚毕业,失业了,集团里的房地产老板请他来给自己打工。但上述故事的前提是建立在大家之间牢固的信任之上。武当道:“你为了一个账号花了几千万,几年的心血,如果你没有信任,你能把你的电话号码给他吗?”那么信任从哪里来呢?答案是时间。 “琵琶”的持续时间很长。每个人都认识很多年了。联盟的厨师。 2018 年,至今仍通过他们作为主播的地位继续赚钱。他们的巅峰期“事实上,竞品给他们的价格更加虚高,甚至达到了年薪百万的水平。但大家选择留在‘丽途’的原因归根结底都是一样的:情感。他发自内心地爱着这个东西。她告诉我,她是如何因为女主播的身份而享受联盟起义的。现在”而当他问他时他为什么这么做,他简单地回答:这只是发生了。听到这个答案,小雨子当时只有一个感觉:她想结婚。 “没想到过了这么久,还有人记得,还为我想念,那种感觉真是难以形容。” 04 卢特过去十年最重要的资产:球员。看完以上这些,我想也难怪,为什么在很多《luteu》老玩家心目中,其他SLG总是差一些:玩法可以复制,故事可以模仿,但时间却不好抓。在我看来,如果网易创造了litu like,那么litu玩家就可以创造国内SLG最好的社交范式。小鱼子告诉我,SLG联盟里标准的功勋管理方式就是将军事荣誉兑换成积分,然后用积分兑换奖品。这是墨渊创立无极时定下的规矩。包括土地复垦策略、官方历史 b 的 PDF 文件ooks、贴吧战报、驱贼文、考勤考核方法……其实都是本土玩家带到其他SLG的方法。如果这些事情听起来都有些不真实,那么在这个乐豆玩家故事博物馆里,通过一件件真实的事情,你可以看到这群玩家创造了多少游戏历史。这些东西共同点出了《里图》玩家的一个强烈的特点,那就是怀旧。这个词听起来有些感性,但事实上,从理性的角度来看,玩家背后紧密相连的那种社交网络也构成了游戏的护城河。事实上,《立图》这十年来,不仅是官方迭代产品,玩家们也在游戏上下功夫。正如700哥所说,十年前你连给“里土”开荒的指南都找不到。每个人都面临着陌生的游戏模式。然而,经过几代玩家的努力,他们终于明白了游戏玩得很彻底,甚至享受到了超出设计者预设的快感。而也正是因为玩家如此重要,团队在玩家生态建设上的投入并不少于在产品上所花的心血。像这次十周年,除了今天的节日、博物馆之外,还有像《有我有计划》、故事征集、短剧AI等形式来解读玩家的故事,给予充分的尊重和展示的舞台。也许有人会说,现在这些感情有什么用呢?我还能打吗?不过,点点数据显示,10月17日,《Lateo Coast》在iOS平台的下载量创下近四年来新高,2025年较2022年增长约40%。过去十年并不意味着《立图》变老,而是意味着游戏积累了别人没有的财富,而这一切都为《立图》接下来的发展奠定了坚实的基础。年。或许只有这样,当面对“你还能继续玩立图多久?”的问题时。答案能有信心吗?武当:永恒。游戏葡萄招聘内容编辑,返回搜狐查看更多